开服1年就凉了科乐美又玩死了一个IP
千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!提到“大逃杀”游戏,相信大家首先想到的肯定是《绝地求生》。 由韩国蓝洞工作室开发的战术竞技游戏《绝地求生》自年3月23日率先在海外地区上线后便迅速火爆全球,凭借其出色的游戏素质开创了一股“大逃杀”浪潮,“大吉大利,今晚吃鸡”也一度出圈成为了网络流行语。 然而随着玩家对“大逃杀”类型游戏的热情逐渐消退,以《绝地求生》为首的游戏在市场的占比开始逐渐降低。虽然这几年也推出过在“大逃杀”玩法基础上进行创新的《APEX》与《超猎都市》等游戏,但是面对大环境下已经“凉透”的大逃杀游戏也不过是强弩之末罢了。《绝地求生》火的那几年一直处于同类型游戏的最前排,仅仅是抢先体验的测试阶段就已经全面压倒了“大逃杀”游戏的鼻祖《H1Z1》。随后这股“大逃杀”浪潮吸引了无数厂商跟风模仿,像动视和EA这种知名的FPS厂商开始往《使命召唤》和《战地》里加入大逃杀模式,也有像Epic这样的厂商融入创新元素打造出来的《堡垒之夜》。实际上“柏青哥”大厂科乐美也在年推出过一款“大逃杀”游戏,只不过游戏才运营了1年就迎来了关服的下场。在本月月初的时候《炸弹人》官方在推特上宣布:将于12月1日10点停止对《超级炸弹人ROnline》的运营,游戏自开服以来是在玩家的支持下才一路走到了今天,但由于各种情况所致,现在不得不跟大家说再见了。《超级炸弹人ROnline》虽然停服了,但是科乐美表示:会在不久之后向新的项目迈进。《超级炸弹人ROnline》是一款科乐美在年发售的《炸弹人》游戏,起初原本是Stadia平台的独占作品,后来于同年5月被科乐美搬至主机与PC平台。本作采用本体免费+道具收费的模式进行运营,玩法参考了“大逃杀”模式:让64名玩家在同一局游戏的16张地图上同时对战,同屏获胜的玩家则可以跳到其他地图继续战斗,直到场上只剩下最后一名玩家为止。作为一款从FC时代走过来的IP,《炸弹人》有着超过30年的人气积累,因此去年《超级炸弹人ROnline》上线以后也造成了一阵不小的轰动。游戏仅两个月的下载量就突破了万次,为了拉拢人气还与当时的“大逃杀”爆款《糖豆人》展开过联动,当然科乐美也不忘了搬出自家的《恶魔城》《合金装备》等人气IP一起造势。可惜的是游戏的热度来得快去得也快,数据网站SteamBD统计的《超级炸弹人ROnline》最高峰值人数曾经达到过人次,然而四个月过后游戏的峰值人数仅仅只有出头。如今《超级炸弹人ROnline》的峰值在线人数仅有30余人,甚至还达不到开启一局游戏的人数标准。造成玩家流失的原因有很多,基于一款本体免费的游戏自然少不了好奇的玩家争先下载体验,当然这部分玩家在兴趣大失后留存率也是最低的。此外《超级炸弹人ROnline》包含大量氪金的要素,可是连“好友联机”这种最基本的功能都要花费10美元来解锁,吃相未免有些过于难看了。再加上游戏堪比阿育的“土豆服务器”,动不动就掉线的情况时有发生,一个被加载时间占据了大半的游戏怎么可能还会有良好的体验呢。当《超级炸弹人ROnline》即将在年底停服的消息发出后,游戏在短期内迎来了一波回暖,部分海外地区的玩家都表达出了自己的不舍之情。尽管大家对于这款“大逃杀”类型的《炸弹人》褒贬不一,但是对于一个即将停服的游戏来说,毫无疑问它的运营是以失败告终的。《超级炸弹人ROnline》的失败无疑是科乐美对免费游戏的运营经验不足,毕竟是他现在已经是一家“柏青哥”大厂了,让他去做回老本行还真有点难度。反观“借鉴”了《炸弹人》产品的《泡泡堂》再“借鉴”的《QQ堂》竟然活了17年之久,即便最后摆烂式的停更运营也继续苟活了6年才迎来关服,就运营这一块科乐美真应该向企鹅取取经。虽然《超级炸弹人ROnline》的失败并未打消科乐美把老IP发扬光大的决心,但是从某种意义上而言,现在的科乐美已经不能算是一家“游戏公司”了。没有哪个厂商是手握众多知名IP几年都吐不出来一部作品的,与其占着茅坑不拉屎还不如把IP打包卖给其他有能力的大厂,至少你在大众心中的形象不会再是绝对意义上的过街老鼠了。最后骂一句“科婊”再走吧!投稿、广告、合作请添加商务玩家您的转发与在看,是我们创作的最大动力! 若想第一时间看到更多给力内容,还请多多支持!预览时标签不可点收录于合集#个上一篇下一篇 |
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