大家好我是航仔。这是新一期“扯扯语录”,这个栏目里,我将以这种精选节目语录的方式在节目播出后第二天呈现出来。这一次发晚了一天……是拿《扯扯桌游:我们为什么会喜欢一款游戏

电台》开刀。

1

航仔:大古啊,扯扯桌游做了这么多期了,对你们帝企鹅的客源有什么帮助么?

大古(想了想):没什么帮助……

SR:完蛋!

航仔:那你觉得我们有什么能改进的么?

大古:没什么要感谢的。

航仔:我说的是怎么“改进”不是怎么“感谢”……

大古:我听的就是你说怎么感谢我……

小高高:完了,这可能是在帝企鹅录的最后一期了……

——开场时大家讨论节目对帝企鹅桌游吧的帮助

2

SR:我们喜欢一款游戏一定是因为它能满足我们某一方面或者某些方面的需求。

航仔:对,比如满足小高高的性需求。

小高高:录节目呢正经一点,虽然我现在手里拿着一个棒状物,但不能总拿这个说事。

——航仔发现了小高高的需求

3

航仔:完全合作桌游有《瘟疫危机》、《禁闭岛》、《禁闭荒漠》、《烟花》……

小高高:《厉鬼传说》。

航仔:对,这种类型的桌游比较少,基本用小高高一只手就能数的过来。

大古:那小高高有10指。

——大家又在黑小高高了

4

我喜欢一款游戏会考虑两点,一个是心流。这个是心理学上的词,现在也应用到了游戏设计中,它指的是能否让你在游戏中达到沉浸,航仔可以在完全合作中沉浸,小高高可以在就是干中沉浸,每个人都是不同的;另一个是目标反馈。在人生中我们有许多事情都是不能量化的,而游戏会给你一个目标任务,比如杀掉X个敌人就胜利,目标反馈做得好不好也会影响着游戏是否好玩。

——SR在分析一款好游戏的要素

5

航仔:上学时小高高玩桌游都是全程硬着玩的,精力十分旺盛。

大古:他硬着是因为猝死了?哪有全程硬着玩的?

小高高:你们都有毒!

SR:都坏死了吧?

大古:都变紫了。

航仔:那得需要化学阉割。

大古:要是一起玩的有学医的直接就地解剖!

——大家还在黑小高高

6

航仔:这样小高高,我们不黑你了,你自己黑自己。

小高高:什么情况,我为什么要自撸一发?

——大家终于不黑小高高了

7

航仔:大古是把《山屋惊魂》剧本通透朗读并背诵的。

小高高:倒背如流。

大古:魂惊屋山。

航仔:……

小高高:……

——大古和小高高都是《山屋惊魂》的铁粉

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航仔和朋友们

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