抽奖三季度大量好游戏来袭搓手手
这两周实在太忙了,每天7个会开到崩溃~就严重拖稿,我错了~但是这几周周末挺开心的,因为玩到一些不错的游戏,有策略框架令人喜欢的重度德式,有非常有意思的轻松游戏,有些我已经写了点评论的,就顺带贴上来。 现在做单月的预告实在太难了,各种可抗力和不可抗力因素嗷~然后就是“拖” 第三季度的游戏有好多令人期待的,大家可以提前了解和准备起来,有所取舍,理智购物,不然钱包估计是保不住了。 然后今天好几家都瞬间上线新游戏了,这…为了速度,我只能分开2-3次说了 不然来不及写~~先把大厂说了吧。 有些游戏已经有评测的,我就直接多说几句哈~ 最终一共会包含: A社,海豚,原石,游人,游卡,香蕉,树豆,大壮,一刻馆,栢龙,简单,黑城堡,弈乎,DAYDAY,神秘岛,旭翼,百恋,玩乐,游戏大陆,帝企鹅,静言思,乐玩游光,M社等等,以及还有一些新的厂家,慢慢大家都会看到的,而且挑选的游戏,有些还可以的。 而且我估计看到现在上的几个游戏后,一些小厂的计划可能会调整,因为最近撞车的挺严重的。 香蕉桌游–会上几款还不错的德式游戏(好了,香蕉又提供了下福利,我总得多说两句) 1)MERV木鹿,已在集石上线,可看到价格,集石已写评论。 简单总结:颜值高,互动很高,路线多,但一个路线赢不了,要几手抓,极度建议4人游戏,2人我也试过,体验会略差于多人,不够那么卡,刷分路线抓的准,就优势大win。 这游戏策略度也正好,新老手都适宜。游戏核心:如何搭配“获取资源”“实现最高收益的行动 每个人12动,通过走路选择执行该列某个行动,并放置房子,获得资源以及为未来的资源BUFF做基础建设。 整个游戏一共有6种行动可选择,每个行动在整个版图中有4个点,不是每列都有你想做的事,所以每次走到哪列,下次走到哪里,会不会被卡,都要提前想好的,尤其是初期!资源还不多没有百搭,你拿了不对应的颜色资源,也是做不了事情的,容易崩节奏。 个人感觉6个行动的特点和收益是有差别的,有的收益高、相对重要,有的则其实一口气做一次差不多了。 游戏的颜值相当高,规则流程也比较简单容易理解的,切记尽量4人局,多人局的互动比较有意思,卡房子位置,卡得分位置等等。后期资源多了,待机时间会加长 2)RURIK,这款游戏在我年Top20名单里,好了当年得Top20在两年时间里都汉化了,好耶–集石写了 3)集石已上线,《不要唤醒克苏鲁》,没玩过,他们说像爆炸猫 游人码头: 文化冲突(新版)–基本确定的,新版融合了扩,然后就非常多的文化种族(真的非常多,一大叠),以及对应的领袖卡,如果喜欢这类游戏的话,重开率足够了,前提是你喜欢文明类游戏。 后面的两个游戏,我希望他们快上,但还是看排期吧,我所玩到的是: 《涂鸦!画地为牢》-让桃桃子笑尿的游戏!可看本文后面我附加的点评 《谍影重重》-比预料好玩的轻策,主要是节奏紧凑,这类游戏暖场效果不错。 貌似DC展会可以玩到…… 因为我自己很喜欢涂鸦,我就先贴在这里了 原石桌游Q3会上几款核心项游戏: 1)呼啸山脉WhistleMountain,这款已试玩,去年热门游戏“DwellingsofEldervale”、“极寒地带”设计师–已经在新物集上线-集石已写点评,下期我再多写点,我还要回去复习复习。 整体来说,互动很高,卡位,和丧,后面节奏会加快,开始发大水,淹人了。 通过拼图放置,去获得资源,这里要考眼力见和卡位能力。 有了资源,做事呗,造建筑啊,拿科技等等,反正就是想办法刷分 2)MaglevMetro(还没玩)磁悬浮 3)我年Top之一,期待许久的WarRoom不出意外也会上线嗷~,最佳是6人玩耍 4)FourAgainstDarkness可单人跑团游戏 游卡桌游: ?火星之上扩 ?无双对决扩 ?冒险战略 ?冥海航迹DeadReckoning 《冒险战略》评价很高的美式,之前文章提过,这里就不重复啦 《火星之上》(扩),基础也有,这游戏一是看你是不是复杂哥粉丝,然后因为重度比较高,新人未必适应,可以先体验看看复杂哥其他游戏。不过复杂哥游戏相当保值,所以先买了大概率也不亏,这个就自己取舍。 《冥海航迹DeadReckoning》有点期待,但还没玩过 《无双对决:卵石与烟雾》这游戏最大的特点还是地形版图 米宝海豚: 《巫师!猎魔人》-顺利的话8月~ 小游戏《Reload》、《HiddenLeaders》 黑城堡: 《Thelostcode》迷失代码-推理类游戏。 我集石已写评价,本身预计和KS同步大概7月底的样子,不过可能届时看情况而定。 A社 深入绝地D3、AHC两个重返,POD-D3如果三季度不上,就可以吃烤鸭A酱了。 一刻馆: 基因GENOTYPE 可能还有4+重策(待下次更安全后公布) ?Arnak阿纳克的话,得Q4咯~ 还有个淘宝正在卖的《Holi洒红节》 树豆桌游: 紫袍加身+扩,其他要看情况的,因为Q3竞争还是挺激烈-DonningthePurple 栢龙: 推理事件簿-好耶 TheMenaceAmongUs(8月)-身份游戏 Beez(8月) 百恋: Wizard巫师牌-吃墩游戏 托斯卡纳–(勃艮第初阶,勃艮第弟弟?) 弈乎: 《TheSearchforPlanetX》(x行星之谜)-摩点已上线 去年比较火和好评的推理游戏,需要App.更多图片可看我集石。 简单说下,更推荐专家模式。 基础模式不难,专家模式则为18个星体,需要找出x在哪里。 配置是4小行星,2彗星,2气体,4矮星,空格等等配置,各种星可能会有排布方式,通过执行搜索,研究等行动(app执行) 时不时会到发表论文阶段,像炼金术师一样,不过这个造假自己也有点伤的,可以算算发表论文顺序,猜猜别人放的啥,下次跟一跟。最后推出哪些星都是分。 还有时间轴机制,怎么行动最划算也要考虑 还有就是最后第一个找到x的10分,但其他人也有最后一动猜的机会,就是分数少。 补充下:游人的《DoodleDungeon涂鸦!画地为牢》还没出,我想催,主要正好集石写了下,还写的挺全的,就贴一下。 “哈哈哈,笑死我了”是我对这游戏的评价~实在是快乐~就是把自己内心的小恶魔天性释放,去构筑自己的地下城,塞满了各种怪兽、陷阱,还给他们刷级,再造点墙,把路都给堵上,你必须面对我的怪兽军团们,嘻嘻嘻嘻(邪恶脸),然后可能还会再某个角落藏起自己的一些私房钱。勇士们,如果你足够强大,可以把私房钱都找出来哦~ 上半场要14轮,更换起始玩家,最后每人拿14张牌,每次是发挥下半部分,就是你可以画什么,也许是三面墙壁,也许是哥布林,或者龙,或者怪兽,或者陷阱,还可以各种给他们升级。14张以后,你的地下城完成啦。 下半场:先交给左手玩家,他会画出一条入口到出口的通路(出入口确定,所以你门口可以直接画陷阱)。左手玩家(就当是英雄开始闯地城)画的路线,会决定打多少怪,大概会掉多少血,然后交还给你。 最后的分数其实是:你留下没死的怪对应得分+宝藏分-这个英雄还剩的血量(如果英雄死了,你获得5分) 所以左手玩家画路线时候,可以计算大致对方的得分上限。 之后最后一个阶段就是:结算。根据左手玩家路线,前进遇到怪,扔10面骰,加上怪物升级,算是否到20点,到了扣对应血量。 同时还可以根据手牌上限(也要升级),决定可以打出几张牌。 所以会演变出陷阱流、哥布林满级流、墙壁、手牌流等各种策略吧,一般来说都是几个流派综合,可能有个主流派。哈哈哈。 但怎么说呢,这游戏别在意什么策略阿之类,反正开心就好了,我还白画了好多墙壁呢~哈哈哈哈,因为没有空间构筑能力,被他们称为,满是破绽的地下城,而且我一个宝藏也没画,要什么宝藏,我就是要搞死你,各种墙封住路,你就一个个怪兽给我打过去,哈哈哈哈。 我上家也很逗,一面墙都不要,你甚至可以走两步就出去了哈哈,他要扣20,但是我们选择挑战!一路都是满级的哥布林和龙,真的是被揍得七荤八素得,称为“哥布林广场舞”地下城。 希望大家到时能一样玩的开心,这类可以发自内心欢笑的聚会轻策/毛线游戏,是我的菜~ 这游戏甚至每个人都有图形尺,可以让你描。起始玩家标记:卷笔刀。。。(绝了) 画图是有规则的,不能瞎来来噢~有“城修法”,什么怪物都连在一起是不行的,太过分了哈哈哈。 其他家还有一些游戏测评我们下篇再聊,累死 末尾依旧是抽奖福利:香蕉的《三千鸦杀》一盒,谢谢惠顾~嘛 (可以和妹子玩耶) 转发本文到朋友圈,然后在本文留言板留言 抽奖留言处 记得在看和点赞呀 想加入“桃桌游八卦福利3群”的朋友请加我 |
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